腾讯云云直播Web 端本地混流_音视频解决方案_同尘科技
Web 推流 SDK TXLivePusher
提供了对视频流画面的处理功能,包括多路视频流的混合(画中画)、画面效果的处理(镜像、滤镜)和其他元素的添加(水印、文本)。基本步骤是 SDK 首先采集多路流,然后对多路流进行本地混流处理,对画面进行合并,声音进行混合,最后再进行其他效果处理。这些都依赖于浏览器本身功能的支持,因此会有一定的浏览器性能开销。具体的接口协议可以参考 TXVideoEffectManager ,下面简单介绍下本地混流的基础用法。
基础使用
使用本地混流功能需要先完成 SDK 的初始化并获取 SDK 实例 livePusher
,初始化代码请参考 对接攻略。
步骤1:获取视频效果管理实例
const videoEffectManager = livePusher.getVideoEffectManager();
步骤2:开启本地混流
首先需要启用本地混流功能。默认情况下 SDK 只支持采集一路视频流和一路音频流,启用之后,就可以采集多路流,这些流将在浏览器本地进行混合处理。
videoEffectManager.enableMixing(true);
步骤3:设置混流参数
对混流参数进行设置,主要是设置最终混流后生成视频的分辨率和帧率。
videoEffectManager.setMixingConfig({ videoWidth: 1280, videoHeight: 720, videoFramerate: 15});
步骤4:采集多路流
启用本地混流之后,开始采集多路流,例如先打开摄像头,再进行屏幕分享。注意保存流 ID ,后续操作都需要使用流 ID 。
let cameraStreamId = null;let screenStreamId = null;
livePusher.startCamera().then((streamId) => { cameraStreamId = streamId;}).catch((error) => { console.log('打开摄像头失败:'+ error.toString());});
livePusher.startScreenCapture().then((streamId) => { screenStreamId = streamId;}).catch((error) => { console.log('屏幕分享失败:'+ error.toString());});
步骤5:设置画面布局
对采集的两路画面进行布局设置。这里我们主要显示屏幕分享画面,摄像头画面出现在左上角。
videoEffectManager.setLayout([{ streamId: screenStreamId, x: 640, y: 360, width: 1280, height: 720, zOrder: 1}, { streamId: cameraStreamId, x: 160, y: 90, width: 320, height: 180, zOrder: 2}]);
步骤6:设置镜像效果
摄像头采集到的画面实际上是反的,这里对摄像头画面进行一次左右翻转。
videoEffectManager.setMirror({ streamId: cameraStreamId, mirrorType: 1});
步骤7:添加水印
先准备好一个图片对象,然后将这个图片对象作为水印添加到视频流画面中,这里把水印图片放置在右上角。
const image = new Image();image.src = './xxx.png'; // 图片地址注意不要跨域,否则会有跨域问题
videoEffectManager.setWatermark({ image: image, x: 1230, y: 50, width: 100, height: 100, zOrder: 3});
步骤8:开始推流
上面操作都完成后,我们最终得到了一个由画中画布局、镜像效果和水印组成的视频流,然后把处理之后的视频流推送到服务器。
livePusher.startPush('webrtc://domain/AppName/StreamName?txSecret=xxx&txTime=xxx');
说明 SDK 相关接口说明,请参考 Web 推流 SDK API。
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