腾讯云短视频SDKiOS_音视频解决方案_同尘科技

短视频SDK 1年前 (2023-09-18) 浏览 68

功能概览

视频编辑包括视频裁剪、时间特效(慢动作、倒放、重复)、滤镜特效(动感光波、暗黑幻影、灵魂出窍、画面分裂)、滤镜风格(唯美、粉嫩、蓝调等)、音乐混音、动态贴纸、静态贴纸、气泡字幕等功能。

相关类介绍

类名 功能
TXVideoInfoReader.h 媒体信息获取
TXVideoEditer.h 视频编辑

使用说明

视频编辑的基本使用流程如下:1. 设置视频路径。2. 添加效果。3. 生成视频到指定文件。4. 监听生成事件。

示例

// 这以使用了 Demo 中的 Common/UGC/VideoPreview 来做预览的视图#import "VideoPreview.h"
@implementation EditViewController{ TXVideoEditer *editor; VideoPreview *_videoPreview;}
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; _videoPreview = [[VideoPreview alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; [self.view addSubview:_videoPreview]; // 编辑预览参数 TXPreviewParam *param = [[TXPreviewParam alloc] init]; param.videoView = _videoPreview.renderView; param.renderMode = PREVIEW_RENDER_MODE_FILL_EDGE;
// 1. 初始化编辑器, 如无需预览,可以传 nil 或直接调用 init 方法 TXVideoEditer *editor = [[TXVideoEditer alloc] initWithPreview:param];
// 设置源视频路径 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"demo" ofType:@"mp4"] [editor setVideoPath: path];
// 配置代理 editor.generateDelegate = self; // 设置生成事件的回调委托对象,可以获取生成进度与结果
// 2. 对视频进行处理,这里以添加水印为例 [editor setWaterMark:[UIImage imageNamed:@"water_mark"] normalizationFrame:CGRectMake(0,0,0.1,0)];}
// 3. 生成视频, 以响应用户点击为例- (IBAction)onGenerate:(id)sender { NSString *output = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"temp.mp4"]; [editor generateVideo:VIDEO_COMPRESSED_720P videoOutputPath:output]; }
// 4. 获取生成进度-(void) onGenerateProgress:(float)progress{}
// 获取生成结果-(void) onGenerateComplete:(TXGenerateResult *)result{ if (result.retCode == 0) { // 生成成功 } else { // 生成失败,原因可以查看 result.descMsg }}@end

视频信息获取

TXVideoInfoReadergetVideoInfo方法可以获取指定视频文件的一些基本信息, 相关接口如下:

// 获取视频文件的信息+ (TXVideoInfo *)getVideoInfo:(NSString *)videoPath;
/** 获取视频文件信息 * @param videoAsset 视频文件属性 * @return 视频信息 */+ (TXVideoInfo *)getVideoInfoWithAsset:(AVAsset *)videoAsset;

返回的TXVideoInfo定义如下:

/// 视频信息@interface TXVideoInfo : NSObject/// 视频首帧图片@property (nonatomic, strong) UIImage*              coverImage;/// 视频时长(s)@property (nonatomic, assign) CGFloat               duration;/// 视频大小(byte)@property (nonatomic, assign) unsigned long long    fileSize;/// 视频fps@property (nonatomic, assign) float                 fps;      /// 视频码率 (kbps)@property (nonatomic, assign) int                   bitrate;/// 音频采样率@property (nonatomic, assign) int                   audioSampleRate;/// 视频宽度@property (nonatomic, assign) int                   width;/// 视频高度@property (nonatomic, assign) int                   height;/// 视频旋转角度@property (nonatomic, assign) int                   angle;@end

缩略图获取

缩略图的接口主要用于生成视频编辑界面的预览缩略图,或获取视频封面等。

1. 按个数平分时间获取缩略图

TXVideoInfoReadergetSampleImages可以获取按指定数量,时间间隔相同的预览图:

/** 获取视频的采样图列表 * @param count        获取的采样图数量(均匀采样) * @param maxSize      缩略图的最大大小,生成的缩略图大小不会超出这个宽高 * @param videoAsset   视频文件属性 * @param sampleProcess 采样进度 */+ (void)getSampleImages:(int)count                maxSize:(CGSize)maxSize             videoAsset:(AVAsset *)videoAsset               progress:(sampleProcess)sampleProcess;

开发包中的VideoRangeSlider即使用了getSampleImages获取了10张缩略图来构建一个由视频预览图组成的进度条。

2. 根据时间列表获取缩略图

 /** * 根据时间列表获取缩略图列表 * @param asset   视频文件对象 * @param times   获取的时间列表 * @param maxSize 缩略图大小 */+ (UIImage *)getSampleImagesFromAsset:(AVAsset *)asset                                times:(NSArray *)times                              maxSize:(CGSize)maxSize                             progress:(sampleProcess)sampleProcess;

编辑预览

视频编辑提供了定点预览(将视频画面定格在某一时间点)与区间预览(循环播放某一时间段 AB 内的视频片段)两种效果预览方式,使用时需要给 SDK 绑定一个 UIView 用于显示视频画面。

1. 绑定 UIView

TXVideoEditerinitWithPreview函数用于绑定一个 UIView 给 SDK 来渲染视频画面,通过控制TXPreviewParamrenderMode来设置自适应填充两种模式。

PREVIEW_RENDER_MODE_FILL_SCREEN - 填充模式,尽可能充满屏幕不留黑边,所以可能会裁剪掉一部分画面。     PREVIEW_RENDER_MODE_FILL_EDGE   - 适应模式,尽可能保持画面完整,但当宽高比不合适时会有黑边出现。   

2. 定点预览

TXVideoEditerpreviewAtTime函数用于定格显示某一个时间点的视频画面。

/** 渲染某一时刻的视频画面 *  @param time      预览帧时间(s) */- (void)previewAtTime:(CGFloat)time;

3. 区间预览

TXVideoEditerstartPlayFromTime函数用于循环播放某一时间段 AB 内的视频片段。

/** 播放某一时间段的视频 * @param startTime     播放起始时间(s) * @param endTime       播放结束时间(s) */- (void)startPlayFromTime:(CGFloat)startTime                   toTime:(CGFloat)endTime;

4. 预览的暂停与恢复

/// 暂停播放- (void)pausePlay;
/// 继续播放- (void)resumePlay;
/// 停止播放- (void)stopPlay;

5. 美颜滤镜

您可以给视频添加滤镜效果,例如美白、浪漫、清新等滤镜,demo 提供了多种滤镜选择,对应的滤镜资源在Common/Resource/Filter/FilterResource.bundle 中,同时也可以设置自定义的滤镜。设置滤镜的方法为:

- (void) setFilter:(UIImage *)image;

其中 image 为滤镜映射图,image 设置为 nil,会清除滤镜效果。Demo 示例:

TXVideoEditer     *_ugcEdit;NSString * path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"FilterResource" ofType:@"bundle"];path = [path stringByAppendingPathComponent:@"langman.png"];UIImage* image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];[_ugcEdit setFilter:image];

6. 设置水印

1. 设置全局水印

您可以为视频设置水印图片,并且可以指定图片的位置。
设置水印的方法为:

- (void) setWaterMark:(UIImage *)waterMark  normalizationFrame:(CGRect)normalizationFrame;

其中 waterMark 表示水印图片,normalizationFrame 是相对于视频图像的归一化 frame,frame 的 x、y、width、height 的取值范围都为0 – 1。Demo 示例:

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"watermark"];  [_ugcEdit setWaterMark:image normalizationFrame:CGRectMake(0, 0, 0.3 , 0.3 * image.size.height / image.size.width)];//水印大小占视频宽度的30%,高度根据宽度自适应

2. 设置片尾水印

您可以为视频设置片尾水印,并且可以指定片尾水印的位置。
设置片尾水印的方法为:

- (void) setTailWaterMark:(UIImage *)tailWaterMark normalizationFrame:(CGRect)normalizationFrame                           duration:(CGFloat)duration;

其中 tailWaterMark 表示片尾水印图片,normalizationFrame 是相对于视频图像的归一化 frame,frame 的 x、y、width、height 的取值范围都为0 – 1,duration 为水印的持续时长。
Demo 示例:设置水印在片尾中间,持续时间1s。

UIImage *tailWaterimage = [UIImage imageNamed:@"tcloud_logo"];float w = 0.15;float x = (1.0 - w) / 2.0;float width = w * videoMsg.width;float height = width * tailWaterimage.size.height / tailWaterimage.size.width;float y = (videoMsg.height - height) / 2 / videoMsg.height;[_ugcEdit setTailWaterMark:tailWaterimage normalizationFrame:CGRectMake(x,y,w,0) duration:1];   

压缩裁剪

视频码率设置

/** * 设置视频码率 * @param bitrate  视频码率 单位:kbps *                 如果设置了码率,SDK 生成视频会优先使用这个码率,注意码率不要太大或则太小,码率太小视频会模糊不清,码率太大,生成视频体积会很大 *                 这里建议设置范围为:600-12000,如果没有调用这个接口,SDK内部会根据压缩质量自动计算码率 */- (void) setVideoBitrate:(int)bitrate;

视频裁剪

视频编辑类操作都符合同一个操作原则:即先设定操作指定,最后用generateVideo将所有指令顺序执行,这种方式可以避免多次重复压缩视频引入的不必要的质量损失。

TXVideoEditer* _ugcEdit = [[TXVideoEditer alloc] initWithPreview:param];// 设置裁剪的起始时间和结束时间[_ugcEdit setCutFromTime:_videoRangeSlider.leftPos toTime:_videoRangeSlider.rightPos];// ...// 生成最终的视频文件_ugcEdit.generateDelegate = self;[_ugcEdit generateVideo:VIDEO_COMPRESSED_540P videoOutputPath:_videoOutputPath];

输出时指定文件压缩质量和输出路径,输出的进度和结果会通过generateDelegate以回调的形式通知用户。

高级功能

类抖音特效设置背景音乐贴纸字幕图片编辑

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