腾讯云游戏多媒体引擎SDK 合规接入详细操作指引_音视频解决方案_同尘科技

游戏多媒体引擎 2年前 (2023-03-20) 浏览 91

此篇文档为您介绍 GME SDK 合规接入的详细操作。在阅读此文档前,请先充分阅读和了解《SDK 接入使用说明》。

涉及到个人信息的接口

目前 GME SDK 涉及到个人信息的接口如下:

初始化接口

初始化接口用于初始化整个 GME SDK,启动后会收集个人信息。注意确保在用户阅读 App 隐私政策并取得用户授权之后,按APP功能需要在合适时机调用正式初始化函数 Init 初始化 SDK。反之,如果用户不同意《隐私政策》授权,则不能调用正式初始化函数。

接口原型

Android

public abstract int Init(String sdkAppId, String openId);

iOS

-(int)InitEngine:(NSString*)sdkAppID openID:(NSString*)openID;

示例代码

Android

String sdkAppID = "14000xxxxx";String openID = "100";int ret = 0;//在用户同意APP隐私政策之后,按APP功能需要在合适时机再正式初始化SDK//ret = 0,表示用户同意APP隐私合规政策//ret = 1,表示用户不同意APP隐私合规政策//如果用户不授权隐私策略,则 ret 修改为非 0 if(ret != 0){    Log.e(TAG,"用户不同意APP隐私合规政策");}else{        ITMGContext.GetInstance(this).Init(sdkAppId, openId);}

iOS

_openId = _userIdText.text;_appId = _appIdText.text;int result = 0;//在用户同意APP隐私政策之后,按APP功能需要在合适时机再正式初始化SDK//result = 0,表示用户同意APP隐私合规政策//result = 1,表示用户不同意APP隐私合规政策//如果用户不授权隐私策略,则 ret 修改为非 0 if (result == 0) {    [[ITMGContext GetInstance] InitEngine:SDKAPPID openID:_openId];}    else{    log = [NSString stringWithFormat:@"用户不同意APP隐私合规政策"];}

可延迟申请权限

请您注意,启动麦克风设备接口会需要用到麦克风权限,建议在需要启动麦克风的时候才对权限进行申请,在用户授权的情况下获取麦克风权限。需要麦克风权限的接口如下:

接口原型

Android

public abstract int EnableMic(boolean isEnabled);public abstract int EnableAudioCaptureDevice(boolean isEnabled);public abstract int StartRecording(String filePath);public abstract int StartRecordingWithStreamingRecognition (String filePath);public abstract int StartRecordingWithStreamingRecognition (String filePath,String language,String translatelanguage);

iOS

-(QAVResult)EnableMic:(BOOL)enable;-(QAVResult)EnableAudioCaptureDevice:(BOOL)enabled;-(int)StartRecording:(NSString*)filePath;-(int)StartRecordingWithStreamingRecognition:(NSString *)filePath;-(int)StartRecordingWithStreamingRecognition:(NSString *)filePath language:(NSString*)speechLanguage translatelanguage:(NSString*)translateLanguage;

检查权限

关于麦克风权限的检查,可以通过 GME TestMic 接口进行实现。

可选权限配置

请您注意,SDK 不强制获取可选权限,即使没有获取可选权限,SDK 基本功能也能正常运行。您可以配置可选权限,以便使用 SDK 提供的其他可选功能。建议调用请求前在合适的时机调用 SDK 提供的方法,在用户授权的情况下获取声明中的权限。

Android 配置可选权限

在 Android 平台中,读写权限不是必须添加的,请根据以下规则进行判断是否添加:如果使用的是默认的日志路径(/sdcard/Android/data/xxx.xxx.xxx/files),即表示未对 SetLogPath 进行调用,则不需要 WRITE_EXTERNAL_STORAGE 权限。如果调用 SetLogPath 接口将日志路径放在外部存储设备,以及使用语音消息功能在录制时的存储路径是在外部存储设备,则需要向用户申请 WRITE_EXTERNAL_STORAGE 权限,并得到用户明确批准。

iOS 配置可选权限

在 iOS 平台中,Required background modes 权限用于允许后台运行,可根据业务决定是否配置。

用户权利保障机制

终端用户撤销同意处理其个人信息的授权时,您可通过调用 Uninit 接口停止使用 SDK 功能并停止采集与关闭功能相应的用户数据。

接口原型

Android

public abstract int Uninit;

iOS

-(int)Uninit;



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