腾讯云游戏多媒体引擎房间管理功能_音视频解决方案_同尘科技

游戏多媒体引擎 2年前 (2023-04-07) 浏览 106

为方便开发者快速接入房间管理服务,这里向您介绍房间管理服务的使用场景以及接入流程。

功能简介

通过客户端房间管理接口,可以简单实现对房间内成员的管理、以及对房间内成员上下麦的管理。

使用场景

例如在狼人杀场景中,作为主持人可以通过 EnableMic 控制其他玩家打开麦克风发言;当某位玩家已经“死亡”,不需要听房间内声音或者操作麦克风说话,则通过 ForbidUserOperation 接口禁止该玩家操作设备。

前提条件

已开通实时语音服务:可参见 语音服务开通指引。已接入GME SDK:包括核心接口和实时语音接口的接入,详情可参见 Native SDK 快速接入、Unity SDK 快速接入、Unreal SDK 快速接入。说明此功能不支持 H5 SDK。

接入流程

类名:ITMGRoomManager

GME 房间管理功能在进房后才可调用,且只能修改房间内成员的状态。
所有接口的结果会通过 ITMG_MAIN_EVNET_TYPE_ROOM_MANAGEMENT_OPERATOR 回调,回调详情请参考 回调处理。

接口列表

类型 接口
控制采集 EnableMic、 EnableAudioCaptureDevice、EnableAudioSend
控制播放 EnableSpeaker、 EnableAudioPlayDevice、EnableAudioRecv
设备状态获取 GetMicState、 GetSpeakerState
敏感接口 ForbidUserOperation

采集管理相关接口

采集管理接口包含麦克风管理音频上行管理以及采集硬件设备管理。其中麦克风管理相当于音频上行管理加上采集硬件设备管理。

采集管理

调用此接口打开或关闭房间内某用户的麦克风,调用成功后,该用户的麦克风将被关闭或打开。
EnableMic 相当于同时调用 EnableAudioSend 及 EnableAudioCaptureDevice。

函数原型

AndroidiOS

public abstract int EnableMic(boolean isEnabled,String receiverID);
-(QAVResult)EnableMic:(BOOL)enable Receiver:(NSString *)receiverID;
参数 类型 含义
enable BOOL YES:打开某用户麦克风,NO:关闭某用户麦克风
receiverID NSString* 填入目标用户 OpenId

回调

回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_MIC_OP。

音频流发送管理

调用此接口打开或关闭房间内某用户的音频上行。调用成功后,该用户的音频上行将被关闭或打开,但不影响麦克风采集。

函数原型

AndroidiOS

public abstract int EnableAudioSend(boolean isEnabled,String receiverID);
-(QAVResult)EnableAudioSend:(BOOL)enable Receiver:(NSString *)receiverID;
参数 类型 含义
enable BOOL YES:打开某用户上行,NO:关闭某用户上行
receiverID NSString* 填入目标用户 OpenId

回调

回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_SEND_OP。

音频采集硬件管理

调用此接口打开或关闭房间内某用户的音频采集硬件设备。调用成功后,该用户的音频采集硬件设备将被关闭或打开,但不影响上行。

函数原型

AndroidiOS

public abstract int EnableAudioCaptureDevice(boolean isEnabled,String receiverID);
-(QAVResult)EnableAudioCaptureDevice:(BOOL)enabled Receiver:(NSString *)receiverID;
参数 类型 含义
enable BOOL YES:打开某用户音频采集硬件设备,NO:关闭某用户音频采集硬件设备
receiverID NSString* 填入目标用户 OpenId

回调

回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_CAPTURE_OP。

播放管理相关接口

播放管理接口包含扬声器管理音频下行管理以及播放硬件设备管理。其中扬声器管理相当于音频下行管理加上播放硬件设备管理。

播放管理

调用此接口打开或关闭房间内某用户的扬声器。调用成功后,该用户的扬声器将被关闭或打开,听到房间内的音频声音。
EnableSpeaker 相当于同时调用 EnableAudioRecv 及 EnableAudioPlayDevice。

函数原型

AndroidiOS

public abstract int EnableSpeaker(boolean isEnabled,String receiverID);
-(QAVResult)EnableSpeaker:(BOOL)enable Receiver:(NSString *)receiverID;
参数 类型 含义
enable BOOL YES :打开某用户扬声器,NO:关闭某用户扬声器
receiverID NSString* 填入目标用户 OpenId

回调

回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_SPEAKER_OP。

音频流接收管理

调用此接口打开或关闭房间内某用户的音频下行。调用成功后,该用户的音频下行将被关闭或打开,但不影响播放设备。

函数原型

AndroidiOS

public abstract int EnableAudioRecv(boolean isEnabled,String receiverID);
-(QAVResult)EnableAudioRecv:(BOOL)enabled Receiver:(NSString *)receiverID;
参数 类型 含义
enable BOOL YES :打开某用户音频下行,NO:关闭某用户音频下行
receiverID NSString* 填入目标用户 OpenId

回调

回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_REC_OP。

音频播放硬件管理

调用此接口打开或关闭房间内某用户的音频播放硬件设备。调用成功后,该用户的音频播放硬件设备将被关闭或打开,但不影响下行。

函数原型

AndroidiOS

public abstract int EnableAudioPlayDevice(boolean isEnabled,String receiverID);
-(QAVResult)EnableAudioPlayDevice:(BOOL)enabled Receiver:(NSString *)receiverID;
参数 类型 含义
enable BOOL YES :打开某用户音频播放硬件设备,NO:关闭某用户音频播放硬件设备
receiverID NSString* 填入目标用户 OpenId

回调

回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_PLAY_OP。

获取成员状态接口

获取某人采集状态

调用此接口,获取房间内某成员的麦克风状态。

函数原型

AndroidiOS

public abstract int GetMicState(String receiverID);
-(QAVResult)GetMicState:(NSString *)receiverID;
参数 类型 含义
receiverID NSString* 填入目标用户 OpenId

回调

回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_MIC_STATE。

获取某人播放状态

调用此接口,获取房间内某成员的扬声器状态。

函数原型

AndroidiOS

public abstract int GetSpeakerState(String receiverID);
-(QAVResult)GetSpeakerState:(NSString *)receiverID;

回调

回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_SPEAKER_STATE。

禁止某位成员操作采集及播放

成员进房默认为允许操作麦克风及扬声器,调用此接口可以禁止房间内的某位成员操作麦克风及扬声器,在该成员退出房间后此功能失效。AndroidiOS

public  abstract int ForbidUserOperation(boolean isEnabled,String receiverID);
-(QAVResult)ForbidUserOperation:(BOOL)enable Receiver:(NSString *)receiverID;
参数 类型 含义
enable BOOL YES:禁止某用户操作设备,NO:允许某用户操作设备
receiverID NSString* 填入目标用户 OpenId

回调

回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGERMENT_FOBIN_OP。

回调处理

与 GME 其他回调相同,房间管理的回调也在 OnEvent 中处理,事件名称为 ITMG_MAIN_EVNET_TYPE_ROOM_MANAGEMENT_OPERATOR,事件会返回一个结构体,具体包含的内容如下。

回调参数

参数 类型 含义
SenderID NSString 事件发送者 ID,如果与自己 OpenId 相同,即为本端发送的命令
ReceiverID NSString 事件接收者 ID,如果与自己 OpenId 相同,即为本端接收的命令
OperateType NSNumber 事件类型
Result NSNumber 事件结果,0为成功
OperateValue NSNumber 命令详情

OperateType

数值 事件类型 含义
0 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_CAPTURE_OP 控制采集设备硬件回调
1 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_PLAY_OP 控制播放设备硬件回调
2 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_SEND_OP 控制上行回调
3 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_REC_OP 控制下行回调
4 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_MIC_OP 控制麦克风回调
5 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_PLAY_OP 控制扬声器回调
6 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_MIC_STATE 获取麦克风状态
7 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_SPEAKER_STATE 获取扬声器状态
8 ITMG_ROOM_MANAGERMENT_FOBIN_OP 禁止操作麦克风及扬声器事件

OperateValue

成员 含义
boolValue 0:关闭命令,1:打开命令

示例代码

AndroidiOS

 public void OnEvent(ITMGContext.ITMG_MAIN_EVENT_TYPE type, Intent data) { if (ITMGContext.ITMG_MAIN_EVENT_TYPE.ITMG_MAIN_EVNET_TYPE_ROOM_MANAGEMENT_OPERATOR== type) {
ArrayList operatorArr = new ArrayList(); operatorArr.add("采集"); operatorArr.add("播放"); operatorArr.add("上行"); operatorArr.add("下行"); operatorArr.add("采集上行"); operatorArr.add("播放下行"); operatorArr.add("mic状态"); operatorArr.add("spk状态"); operatorArr.add("禁止操作mic/speak");
String SenderID = data.getStringExtra("SenderID"); String ReceiverID = data.getStringExtra("ReceiverID"); int OperateType = data.getIntExtra("OperateType",-1000);
int Result =data.getIntExtra("Result",-1000); boolean OperateValue = data.getBooleanExtra("OperateValue",false); if (OperateType == -1000 ||Result == -1000) { return; } if (SenderID.equals(identifier)) { if (OperateType == ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_MIC_STATE || OperateType == ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_SPEAKER_STATE) { Toast.makeText(getActivity(), String.format("发送给id:%s 的%s操作,结果:%s", ReceiverID, operatorArr.get(OperateType), OperateValue ? "开" : "关"), Toast.LENGTH_LONG).show(); } else { Toast.makeText(getActivity(), String.format("发送给id:%s 的%s%s操作,结果:%d", ReceiverID, operatorArr.get(OperateType), OperateValue ? "开" : "关", Result), Toast.LENGTH_LONG).show(); }
} else if (ReceiverID.equals(identifier)||ReceiverID.equals("ALL")) { if (Result == 0) { switch (OperateType) { case ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_CAPTURE_OP: { if (!OperateValue) { mSwitchCapture.setChecked(OperateValue); } else { AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder (getActivity()); //创建对象 dialog.setTitle("是否要打开设备采集"); dialog.setMessage(""); dialog.setCancelable(false); dialog.setPositiveButton("开", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置确定按钮的点击事件 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { mSwitchCapture.setChecked(true); ITMGContext.GetInstance(getActivity()).GetAudioCtrl().EnableAudioCaptureDevice(true); } }); dialog.setNegativeButton("关", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置取消按钮的点击事件 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { } }); dialog.show(); }
} break; case ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_PLAY_OP: { mSwitchPlayDevice.setChecked(OperateValue); } break; case ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_SEND_OP: { if (!OperateValue) { mSwitchSend.setChecked(OperateValue); } else { AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder (getActivity()); //创建对象 dialog.setTitle("是否要打开上行"); dialog.setMessage(""); dialog.setCancelable(false); dialog.setPositiveButton("开", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置确定按钮的点击事件 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { mSwitchSend.setChecked(true); ITMGContext.GetInstance(getActivity()).GetAudioCtrl().EnableAudioSend(true); } }); dialog.setNegativeButton("关", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置取消按钮的点击事件 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { } }); dialog.show(); } } break; case ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_REC_OP: { mSwitchRecv.setChecked(OperateValue); } break; case ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_MIC_OP: { if (!OperateValue) { mSwitchCapture.setChecked(OperateValue); mSwitchSend.setChecked(OperateValue); } else { AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder (getActivity()); //创建对象 dialog.setTitle("是否要打开采集和上行"); dialog.setMessage(""); dialog.setCancelable(false); dialog.setPositiveButton("开", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置确定按钮的点击事件 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { mSwitchCapture.setChecked(true); mSwitchSend.setChecked(true); ITMGContext.GetInstance(getActivity()).GetAudioCtrl().EnableMic(true); } }); dialog.setNegativeButton("关", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置取消按钮的点击事件 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { } }); dialog.show(); } } break; case ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_SPEAKER_OP: { mSwitchPlayDevice.setChecked(OperateValue); mSwitchRecv.setChecked(OperateValue); } break;
} } if (OperateType == ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_MIC_STATE || OperateType == ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_SPEAKER_STATE) { Toast.makeText(getActivity(), String.format("收到来自id:%s 的%s操作,结果:%s",SenderID,operatorArr.get(OperateType),OperateValue?"开":"关"), Toast.LENGTH_LONG).show(); } else if (OperateType == ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_SPEAKER_OP || OperateType == ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_REC_OP|| OperateType == ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_PLAY_OP|| OperateType == ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGERMENT_FOBIN_OP){ Toast.makeText(getActivity(), String.format("收到来自id:%s 的%s%s操作,结果:%d",SenderID,operatorArr.get(OperateType),OperateValue?"开":"关",Result), Toast.LENGTH_LONG).show(); } else if (OperateValue == false) { Toast.makeText(getActivity(), String.format("收到来自id:%s 的%s%s操作,结果:%d",SenderID,operatorArr.get(OperateType),OperateValue?"开":"关",Result), Toast.LENGTH_LONG).show(); } } }
-(void)OnEvent:(ITMG_MAIN_EVENT_TYPE)eventType data:(NSDictionary *)data{    NSString* log =[NSString stringWithFormat:@"OnEvent:%d,data:%@", (int)eventType, data];    [self showLog:log];    NSLog(@"====%@====",log);    switch (eventType) {        case ITMG_MAIN_EVNET_TYPE_ROOM_MANAGEMENT_OPERATOR:        {            NSArray *operatorArr = @[@"采集",@"播放",@"上行",@"下行",@"采集上行",@"播放下行",@"踢人",@"mic状态",@"spk状态",@"禁止操作mic/speak"];            // _openId            NSString *SenderID = [data objectForKey:@"SenderID"];            NSString *ReceiverID = [data objectForKey:@"ReceiverID"];            NSNumber *OperateType = [data objectForKey:@"OperateType"];            NSNumber *Result = [data objectForKey:@"Result"];            NSNumber *OperateValue = [data objectForKey:@"OperateValue"];
//自己发出去的命令 if ([SenderID isEqualToString:_openId]) { if (OperateType.intValue == ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_MIC_STATE || OperateType.intValue == ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_SPEAKER_STATE) { NSString *alterString = [NSString stringWithFormat:@"发送给id:%@ 的%@操作,结果:%@",ReceiverID,operatorArr[OperateType.intValue],OperateValue.boolValue?@"开":@"关"]; UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"房间管理操作" message:alterString delegate:NULL cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil]; [alert show]; } else { NSString *alterString = [NSString stringWithFormat:@"发送给id:%@ 的%@%@操作,结果:%@",ReceiverID,OperateValue.boolValue?@"开":@"关",operatorArr[OperateType.intValue],Result]; UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"房间管理操作" message:alterString delegate:NULL cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil]; [alert show]; }

} else if([ReceiverID isEqualToString:_openId] ){ //别人发过来的命令 if (Result.intValue == 0) { switch (OperateType.intValue) { case ITMG_ROOM_MANAGEMENT_CAPTURE_OP:{ [_micSwitch setOn:OperateValue.boolValue animated:true]; } break; case ITMG_ROOM_MANAGEMENT_PLAY_OP:{ [_speakerSwitch setOn:OperateValue.boolValue animated:true]; } break; case ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_SEND_OP:{ [_sendSwitch setOn:OperateValue.boolValue animated:true]; } break; case ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_REC_OP:{ [_recvSwitch setOn:OperateValue.boolValue animated:true]; } break; case ITMG_ROOM_MANAGEMENT_MIC_OP:{ [_micSwitch setOn:OperateValue.boolValue animated:true]; [_sendSwitch setOn:OperateValue.boolValue animated:true]; } break; case ITMG_ROOM_MANAGEMENT_SPEAKER_OP:{ [_speakerSwitch setOn:OperateValue.boolValue animated:true]; [_recvSwitch setOn:OperateValue.boolValue animated:true];
} break; default: break; }
if (OperateType.intValue == ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_MIC_STATE || OperateType.intValue == ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_SPEAKER_STATE) { NSString *alterString = [NSString stringWithFormat:@"收到id:%@ 发送来的%@操作,结果:%@",SenderID,operatorArr[OperateType.intValue],OperateValue.boolValue?@"开":@"关"]; UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"房间管理操作" message:alterString delegate:NULL cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil]; [alert show]; } else{ NSString *alterString = [NSString stringWithFormat:@"收到id:%@ 发送来的%@%@操作,结果:%@",SenderID,OperateValue.boolValue?@"开":@"关",operatorArr[OperateType.intValue],Result]; UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"房间管理操作" message:alterString delegate:NULL cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil]; [alert show]; } } } } break;}



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