腾讯云云游戏云 APK 直播与录制_音视频解决方案_同尘科技

云游戏 2年前 (2023-02-23) 浏览 109

概念说明

云 APK 直播与录制服务基于云游戏-无客户端模式。针对“将 App 内容作为直播/录播内容源”的客户场景,可将用户终端的“直播/录播”功能模块迁移至云端 Android 容器,降低了客户端 App 的改造成本与维护成本;也可以定制云 APK 实现不适合在用户终端 App 上实现的复杂功能,扩展整体 App 的能力降低用户终端操作复杂度。

功能优势

使用场景广:适用于直播、录制等音视频相关业务场景接入成本低:无需接入客户端 SDK,只需业务后台调用云 API改造成本低:云端运行的 APK 改造成本低,原始 APK 可直接部署功能扩展强:可以定制云端运行的 APK 实现终端 App 不适合实现的复杂功能

架构流程

实现步骤如下:1. 在控制台部署 Android APK,并购买绑定 Android 容器并发。2. 参考云游戏-无客户端模式控制调度 Android App 运行。3. 调用开始云端推流 API 将 Android 容器中 App 运行的完整画面推流至腾讯云直播。4. 在腾讯云直播可以将此直播流用于播放分发,也可以在腾讯云直播控制台开启录制将 Android 容器中 App 运行的完整画面保存成录制文件。


客户场景与实践

场景1:游戏直播

需求背景:某国民级别游戏,其线下赛需使用游戏直播能力原实现方法:选手手机安装直播插件,本地终端录屏推流直播场景痛点:手机需安装直播插件,对于普通玩家而言,操作成本高开播后手机发热发烫、本地推流占用带宽,均影响了选手游戏体验实现导播能力,需配合使用 PC 端 OBS 能力或线下导播台实现方法:采用腾讯云“云 APK 直播与录制”能力云端运行客户定制化的游戏包,可实时同步选手的游戏画面定制化游戏包内置“广告位叠加”、“视角切换”等导播逻辑,可在云端实现导播能力将云端 App 画面推流并通过腾讯云直播分发

场景2:直播录制

需求背景:某国民级别直播 App,需沉淀“主播对战 PK“互动玩法下的视频内容,作为二次分发的 UGC 素材原实现方法:运营人员使用手机,在主播开播期间进行手动录屏场景痛点:常规的视频录制方法,所获取的视频流均为单一主播视角的原始画面即使通过混流录制,也缺少弹幕的动画效果只能通过运营人员使用手机录屏,无法实现规模化、自动化的素材积累实现方法:采用腾讯云“云 APK 直播与录制”能力云端运行客户定制化的免登录 App主播开播时,客户业务后台自动发送消息给云端 App,云端 App 收到信令后进入指定房间并播放视频配合腾讯云直播录制能力,沉淀视频内容素材

场景3:视频内容叠加

需求背景:某国民级别音乐 App,需将其 App 内“互动房间“的视频画面叠加至其“直播间”的实时视频流上原实现方法:需要将“互动房间”的业务逻辑植入到原有“直播间”业务逻辑中,导致多个业务逻辑相互耦合场景痛点:需向“互动房间”内的用户索取视频录制权限,成功率低业务改造量大且后续模块升级会带来额外的维护成本实现方法:采用腾讯云“云 APK 直播与录制”能力云端运行客户定制化的免登录 App主播开播时,客户业务后台自动发送消息给云端 App,云端 App 收到信令后进入指定“互动房间”并播放视频将云端 App 画面推流,直播间则可以直接显示对应画面

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